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虽然一切条件都已经充足,情况却不如他们料想的那样顺利。
所谓的条件充足只不过是对于他们而言,他们准备好了抓住对方水人的任何一次失误,并将这种失误扩大为对水人的威胁,但如果水人根本没有给他们这个“犯下失误”的大前提的话,这样的准备也就根本无从生效。
在他们的视野中,那个由液体组成的元素英雄就像它的模型一样,宛如一滩抓不住的流水,无论他们采取什么样的措施——蹲点,找人乃至于直接冲塔,这个水人都能以毫厘之差躲过进攻的重拳,他们组织的多人包夹从技术上讲没有任何问题,但最终也像是想要捕获流水的渔网一样只能无功而返。
“这个水人有点古怪啊。”意识到继续在对方可能是个人能力最高的一个点上寻求突破有些不理智,他们也终于在浪费了将近十分钟的时间之后转而将目光投向其他英雄,或者将目标重新回到了对抗四保一阵容时应该的那样。
压制对方其他点位的发育,在对方大核心出山之前把局势打到他无力回天的程度。
而那些需要压制的其他点位英雄就在小地图上做着各自的事。
察觉需要转换战术目标的他们也迅速地转换了进攻组织的偏向,原本是以中路为组织核心对对方中单大核进行的多人进攻重点转向了边路,而进攻组织者的职责也顺理成章的落到了四号位游走位玩家的身上,中单的蓝猫也成了战术中储备的战力。
大招赋予他的高机动型能够让他在需要的时候快速赶往战场,而装备带给他的大幅度战斗力提升也让风暴之灵有占据野区资源发育的理由。虽然刚刚一系列针对对方水人的进攻宣告失败,已经放边路的敌人低压力发育了一段时间,但是他对自己的队友有信心能够通过操作来产生压制。
不过他也只是知道自己的队友很强,对敌方水人操纵者的实力没有一个清醒的认识,在这一点上他们的了解甚至不如在隔壁观战的普通观众——在普通观众的上帝视角中,可以很明确地看到水人每一次躲过对方攻击轮次时堪称未卜先知的预判和完美的处理,而在不知道对方动向的蓝猫一方看来,这一系列的攻击失败有一大部分是因为运气不好。
这个水人有点东西,但也不至于过于重视,只要把它的队友全部打废,这个水人也翻不出什么风浪。
抱着这样的想法,风暴之灵的操纵者在中路一直处于待机的状态,虽然之前没有成功抓死对方水人,但作为代价他们依然拔掉了对方的中路一塔,拥有了这一带活动空间的蓝猫凭着自己的大招位移将自己的战线推进到了对方二塔前方,在这个位置虽然可能会遭到对方在野区中发起的进攻,但是相应的,在己方英雄入侵对方野区的时候,这个位置也能够迅速支援。
不过现在的小地图有些风平浪静,在前面的几分钟浪费了不少时间的辅助正在线上补等级,而一号位和三号位在野区打自己的关键装备,能够动起来的只有自己。
要不然自己去找一下水人看看能不能动一下手?这样的想法在蓝猫操纵者脑海中徘徊了不到一秒就被打断了。
对方的水人已经做了他刚才想要做的事:对对方中单动手。
在观众们能够看到的上帝视角中,水人在中路附近的野区打掉了那一组野怪之后并没有转回力量形态,而是保持着完全敏捷的极端输出形态靠近了中路,而在中路,正在用他的技能清理兵线的蓝猫已经在对方的视野中暴露了位置。
并不能说得上暴露,在对方辅助已经回到边路的情况下,能够在现在动手的只有一个变体精灵,而蓝猫的操纵者着实不相信这个变体精灵有击杀自己的能力。
但无论他怎么想,现在的变体精灵已经趁着视野的阴影来到了他的身边,慌乱中的蓝猫却有些惊诧地发现,这个水人的发育不比自己更差,在等级上甚至还要压过自己。
水人变形为风暴之灵,使用蓝猫自己的技能控制住了蓝猫之后切换为水人本身的形态,依靠着自己全敏捷形态极高的攻击力和攻击速度进行着输出,原本在推线刷野的过程中没有保持太高蓝量的蓝猫尝到了苦果。
即便在控制时间结束之后第一时间开启大招朝着野区的方向飞去,所剩不多的蓝量也只足够飞出一段不算太远的距离,这段距离恰好也是水人能够利用位移技能直接赶上的。
无意义的追逐只进行了几秒,在蓝猫碰运气原地回城的尝试被水人力量形态变... -->>
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