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进入副本,开始攻城了。
进入前,系统提示:每个英雄只有一次进入机会。
也就是說,必须要靠这1000名兄弟拿下枚美。
开始进攻枚美。
问题来了,居然一次只能进入一个玩家英雄(扮演NPC玩家英雄可以随雇主进去)。
攻城战斗方式很老土的沿用了标准《英雄无敌》模式,枚美城怪物在城内守,攻城英雄带领部队进入战斗界面攻城。
也就是說,只能车轮战,不能以多欺少。
现在在副本当中,不能下线,不能和外界联系,城里边是个什么情况是两眼一抹黑。
就算进去英雄了,也传不出来消息。
真是个讨厌的事,城里的兵力到底是怎么配置的,有没有敌对英雄等等,一切都是未知。
巫法无天没有轻易发动攻击,把几个得力的小弟叫了拢来,商量一下进攻方法。
别跟我狂是个一根筋,不会有什么建设性意见。
猪哥黑是个法师,一直是巫法无天的头号智囊:“大哥,首先,我认为,我們要弄清城里的远程力量”。
别跟我狂奇到:“这种状况还怎么弄?”
二号智囊赛无用(这名正常点)說道:“我們可以先测试一下,城中有没有远程部队,这样,叫一位兄弟带着5个数量为1的部队,进去后,不动,等城里攻击,这样我們就可以根据城里消灭怪物的时间长短看有没有远程了”。
是的,按照计算,城里的射楼具有优先攻击权,射楼攻击消灭3只部队,只需要1秒时间。之后,如果城里有远程或者有天使这样的直达生物的话,那么余下的两只部队也会在1秒内消灭。
假如没有,怪物就要多行动一会,势必会拉长攻击时间。
第一个小弟进去,坚持了2.1秒,大家分析,里边应该有1只远程或者直达兵种。
第二个小弟进去,照样兵力,照样只坚持了2.1秒。
大家基本肯定里边有一只快速打击部队了。
下面,该测试这只部队的攻击能力了。
假设,4个射楼一轮下来,消灭6个圣堂2级弓手,枚美城是圣堂城,守城的也应该是圣堂生物。
圣堂生物中,天使,牧师和弓手都是快速打击部队,骑士和狮鹫次之,农民和2级生物兵士速度慢。
暂时不管。
这次派出一个小弟,带1个中队60只弓手,去试探能否支撑到第二轮打击。
结果反而变成了1.5秒。
也就是說,54个弓手在一轮射楼之后,被直接秒了。
这下麻烦了,能一下秒掉54个弓手,里边不定就是大家最为担心的天使长。
弓手是2级生物,大家积累不少。
弓手试探划不来,猪哥黑和赛无用商议一会,决定派一个中队60只兵士进去试探,这也是2级生物,不过防御要高,血要厚。
也是2秒内给咔嚓了!!!
惨了,基本确定,里边有天使长了。
几个头头面面相觑,麻烦了。
有天使长在,会首先攻击弓手。
按照一下消灭56只(射楼只能射死4兵士)兵士的实力,基本一下能消灭80以上的弓手,还不知道这天使的攻击上限呢。
雪山一场恶战,英雄們损失惨重,现在的兵力并不充裕。
现在,除了探明有天使坐镇以外,其他情况一无所知。
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