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新参战序列之人员的第一批轮换,为防配合衔接不来,都是一个一个的往各堡垒中分派,好让同堡垒中的职业老兵带领新丁尽快适应战斗的节奏。也因此,仅需单人的堡垒和危险系数最高的近战范畴,仍按原定计划走。
轮换完成后,第一个把新丁们表现如何瞧得真切的,自然也就是其身边负责帮带的老兵们。一两波攻防下来,还别说,特意挑选出来打消各方疑虑的这些资源型精英级新丁,表现的很不错。几乎就没用太明显的时间去适应,便真正投入到战斗中。而在各自掌握的或强或弱的超常能力帮助下,他们中后期的表现甚至可以说是颇为亮眼了。
最权威的无声评价就是,系统让他们打足了新规的减半时间,并没有挑谁的刺儿,让其提前下场……
好的开端是成功的一半,有了第一批的打底,很大程度上的鼓舞了后来者。随后的第二批,极少数近战系也被派上试水,水准自然不敢低,仍是用妥妥的表现,稳固了一下各方的信心。
第三批,水准稍降,但有了前两批的表现,大家也就没有对此发表什么牢骚话。
第四批,水准再降,也尚在可接受范围内。
第五批,水准不降反升,小惊喜给的很及时。
第六批,水准再升,却,零星的出现刺儿头了。不听老兵的经验之谈,急于表现,少于配合,贪心杀敌,不肯轻退。结果,迅速被系统清退。
第七批,水准且不论,至少心态全稳,以求淡化上一批少数人给各方留下的恶劣印象。
第八批,水准稍升,刺儿头又现,无奈,没等系统清退,联合指挥部就先令其撤退了。
说来,也真是人心难改本性难移,甭管事前强调多少次,那脾气一上来,本性说露就露,劝都劝不住。
这一点,放之四海而皆准,不论出身,只论受到的外界影响,其中最关键的,是从小到大所受的教育。好的教育,能抵消一部分总体不好的影响,放大好的影响;不好的教育,会折毁一部分好的影响,加剧一部分总体不好的影响。
第九批,水平稳定;第十批,稳;第十一批,……
常规轮换的频率较高,非常规轮换的规模较大,不算太长的时间里,多次的轮换已足够各方大致摸清新序列人员的大体情况。
总的来说,因着物质资源和教育资源的充足,先期有机会上前的这部分人,除了偶尔的刺儿头,其他都还表现的可圈可点。这也才是地球意志能够同意相关方案的最重要因素。
而在大家都基本认可后,前线人员的投入按新少旧多的比例开始总体倍增,以相对更饱和的打击力度,更多的杀伤敌人,迟滞其推进步伐。
与之相对的,敌方在地面力量的投放上也改换了模式。鉴于数量一直便为饱和,他们能改动的也就只有质量。二级魔兽群,由此开始逐步的提升占比,慢慢稳定在一成左右。
莫小看了这一成,超高基数下的更快更灵活,让本来在地球方增加人手后停滞于六千米推进范围上的冲击,很快打... -->>
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