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铁臂(现实格斗能力):肉搏时(三米以内近战),臂力增幅15%
回光返照(辅助格斗能力):当处于濒死状态时,身体素质提升2点,持续30秒,24小时内只可发动一次
空气拳(辅助格斗能力):无形之拳,肉搏时(三米以内近战),攻击距离无形增长20厘米
老板娘给叶刹罗列出来的都是近战能力只有五六样,而且,质量都很一般,不是现实类别的格斗能力,就是辅助性质的。
像比较高端的幻想能力,自然是完全没有,事实上,幻想能力不管是近战的,远程的,辅助的,貌似都是以金骷髅币来计算的。
叶刹想了想,决定退而求其次,再次道:“那么,把能力改成技能呢?”
这里不得不提能力跟技能的区别。
严格的说,能力是一个大分类,技能属于能力分类中的一个小分类,而两者的差别在什么地方呢?
很简单,能力是永久性的,只要满足条件就会一直触发,而技能则是招式。
比如说铁臂,只要在距离三米以内进行战斗,臂力增幅15%的效果就会发动,而叶刹刚学会的蛇咬就是招式,只有在招式命中的时候,才会触发那恐怖的握力。
相比较之下,当然能力更为出众,技能会略逊一筹,两者的价格上也能体现出差异。
如果蛇咬是永久性增加握力,那就不是幻想技能,而是幻想能力,价格至少1枚金骷髅币以上。
但是,蛇咬是幻想技能,那么价值就只有100到200枚银骷髅币之间了。
眼下既然找不到自己想要的能力,叶刹觉得换成技能也可以接受。
老板娘叼起了女式香烟抽了一口道:“要不要听一下我的建议?”
叶刹疑惑道:“嗯?”
老板娘道:“你似乎马上就要参加死亡车厢战斗了,你觉得奖励会是什么档次的?”
叶刹愣了下,随即恍然,笑起来道:“明白了。”
老板娘道:“老娘就是喜欢跟聪明人说话。”
其他人也许对死亡车厢战不熟悉,毕竟都是第一次参加,但叶刹不同,他很清楚死亡车厢战的残酷,同时,正因为残酷,死亡车厢战的胜利者,也将得到巨大的奖励。
而且,进入死亡车厢,本身也有机会得到额外的奖励,同时,最主要的是老板娘所说的档次。
几个车厢的人互相厮杀,最后只剩25人,合并为一个车厢,如此残酷的战斗,给的奖励却只跟一般的站台任务平级,说的过去吗?
显然是不可能的!
叶刹甚至在心中暗骂了一句自己真蠢,其他人想不到是正常的,但自己有前一世的经历,没有想到这一点,绝对是重大的失误,还好自己得到了老板娘的提醒。
近战能力重要吗?很重要!但是,既然死亡列车的下一站是死亡车厢战,与其说需要近战能力,更需要的应该是杀人能力,然后赢下死亡车厢战,到时候拿到的特殊奖励远高于一般的档次,很可能
直接得到强大的能力。
如此一来,叶刹便不再迷惘,立刻有... -->>
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