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,比如某些技能之间是可以联动的,不同人物之间的某些技能可以互相抵消,或者抵消一部分等等。
一切的数据,包括攻击力、防御力、施法距离、持续时间等,都是一个动态变化的数值,面对着不同的敌人,不同的地形,以及不同的技能范围之内,所起到的效果也完全不同。
可以明显看出来,万象天引和神罗天征的耗蓝和冷却时间的成长,都是一模一样的,但是项天佐知道,这两者区别大了去了。
关键就在于技能介绍的最后一句话:以上仅为基础数据,针对不同状况,数据会出现较大差异。
就拿万象天引来说,如果你真是弹开对方一个人,以及同时弹开对方五个人,消耗蓝量是不一样的,如果再加上对方的攻击类技能,根据技能的冲击力大小,是会有额外的蓝耗的。
这一点其实在项天佐看起来是理所应当的,现实当中的技能运用就是如此,你要弹开一个强大敌人的某个招式,所需要消耗的查克拉量,远比你仅仅弹开一堆普通丧尸要多得多。
所谓游戏融合现实就体现在这些方面,在数据方面不会拘泥于手游王者荣耀的绝对数值,是根据实际情况变化的动态攻防数据。
至于这两个技能要学习哪一个,项天佐是不会犹豫的。
学习万象天引。
这是项天佐早就想好的,也是他十年末世,参与的所有王者峡谷赛场上总结出来的精华,先学万象天引,他的综合能力才能得到大幅度提升,打法多样化,收益远比学习神罗天征要多得多。
神罗天征在于短时间的近乎绝对防御,以及近距离产生的不菲伤害。
而且神罗天征的伤害,是与天道佩恩的法力值(查克拉)呈现正相关的,天道佩恩的法力值属性,会在15级之后,呈现爆发式增长,所以神罗天征的伤害,也会在15级之后开始爆炸,一直到60级,瞬间打出十万伤害很轻松。
但是其放在前期,伤害低,弹开敌人,着实用处不大,不利于项天佐的单杀计划。
不要忘了,他面对的这些敌人,对他来说都是菜鸟,他不需要用神罗天征来守护自己的血量,相反,万象天引在手,一下子让他获得了太多的杀人方式,让他可以灵活多变地处理各种状况。
无论单挑还是群殴,万象天引全部能够胜任。
“亚瑟。”
项天佐看向了亚瑟,淡淡道:
“既然我们各自分到了不同的阵营,那就该有个敌人的样子,所以,你对我出手用不着任何犹豫,我也不会对你客气了。”
亚瑟挠了挠后脑勺,还是有些不确定道:
“可是……可是这终究只是一场……啊!”
亚瑟惊呼一声,因为项天佐已经对着他伸出了右手,看不见的强大的吸引之力,自项天佐的手心传到了亚瑟的身上,将之一下子扯向了项天佐。
项天佐的左手,袖口当中延伸出了一条尖锐的黑棒,在亚瑟靠近他身前一米的时候,黑棒挥出,划过了亚瑟的脖子。
—2024!
亚瑟震惊地发觉,自己那原本接近满管的血量值,四千出头的血量,瞬间空了半管血!