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求生者有莱利、莱萨、莱艾、莱哥、莱胡和莱天,屠夫则有莱安(渔夫)、莱东(伐木工)、莱奥(猎人)和莱文(杀猪场帮工)。
括号内是咬他们的丧尸生前的工种,被不同工种咬则携带不同武器。
一名屠夫对抗四名求生者,屠夫负责屠人,送人上木桩淘汰,求生者则负责修理五台音响,利用声音让求生门显示出来,再打开逃生门完成逃生。
获胜规则也十分简单,三人被绑上木桩淘汰则屠夫胜,三人顺利逃生则求生者胜。
还有一种特殊情况,那就是场上只余一名求生者,并且在已经修好了两台音响的情况下,求生者可通过地道逃生,不过仍旧算屠夫胜利。
这么做只是为了给求生者能逃生成功的希望,防止玩家自闭。
与光影游戏风格不同,这是款偏向恐怖的游戏,你追我逃,玩的就是心跳,求生者被追时,会触发心跳声的音效,心跳声越响,证明屠夫离求生者越近。
而为了营造恐怖气氛,曙光的地图都是些比较阴森的地方,目前共有四张图,分别是墓地、屠宰猪场、破旧不堪的学校和杂草丛生的密林。
似乎为了让人体验犹如进鬼屋的气氛,在每张地图修音响时都会有些异响。
墓地是挖土的声音,屠宰猪场是猪的悲鸣,废旧学校是上课铃声和钢琴声,密林则是动物的特别叫声。
这些声音并不是一进入地图就会一直响,而是随机的、不定时响起,甚是惊悚,有好几回直播间的观众都被突然吓到了,直发弹幕,抱团取暖。
不知是上一世又当魔尊又当冥王,还是因为吃着甜食,紫华倒没有那么多感同身受,反而觉得那转化为渔夫的莱安,拿着把鱼叉追自己是如此的可爱。
如果能把那边追她边掉死鱼的特效去掉就更好了,那些翻白眼的鱼都把她食欲降低了。
放下手边的零食,紫华和玉树玩了几局下来后,恐怖气氛没有半分感觉到,却爱上了被追击的那种刺激。
因为人类开局是没有任何装备对抗屠夫的,只能拼命想办法利用板子或者窗户进行博弈。
这大大增加了她被追的乐趣,一看见屠夫空刀就满是成就感。
紫华开始渐渐迷上这款游戏,粉丝见她一直玩曙光,更是调侃她一入曙光深似海,从此光影是路人。
那些本来预约组队玩光影的,也被吸引了,曙光一上线,他们纷纷改约为玩曙光。
紫华慢慢淡出光影直播区,转为曙光直播区,同行的还有玉树。
他们两人总是组队开黑,一起直播,拥有很多共同粉丝,渐渐就像搭档一样。
这天又是美好的周六,紫华拒绝了李如心想要给她补习的建议,约了玉树下午一起玩曙光。
两人已相识两月多,她和玉树渐渐混熟,深知他是个做事说话都十分认真的人,换句话说就是一大好青年,老实人。
而这种人是最能激发她的另一特质,总让她想欺负他。刚好还有十一天就是寒假,一想到有长假放,她就莫明兴奋,一兴奋这想欺负他的心就没抑制住,变得肆无忌惮起来。
这不,刚连上麦,紫华那清亮的嗓音变得缠绵起来。
“玉树,下午好,几日未见,吾甚思汝。”
那边响起激烈的咳嗽声。
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