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转眼间,《奇门游3》的美术设计,离一个月期限还有两周的时间,在童宛和白苏的通力合作下,第一版初稿已经完成了。
初稿发送到主管程绍那边后,得到了两点的反馈。
一是,画面的效果感还不错,建议再加些奇幻的感觉。
二是,美术和技术是互相关联的,在考虑画面的表现效果时还需要考虑到技术的最终实现。
当时,奇门游前两个版本上线后,曾风靡市场,成为很多年轻玩家们茶余饭后最时兴的休闲项目,
所以,玩家们对于《奇门游3》的期待值很高。
如果仅仅只是在前两个版本的基础上增加一些场景元素,根本引起不了玩家们的兴趣。
所以童宛觉得除了增加一些经典场景地标外,还需要在体验上加大优化,例如增加无缝地图体验,唤起记忆中完美的“辉煌”。
同时,游戏里还可以穿插很多的小互动,让玩家可以随时截下自己喜欢的画面,裱上画框,加上文字,这样随手就是一幅画。
在跟程绍表达了自己的想法后,他对童宛的想法表示赞叹不已,并不停地感慨,游戏的未来是属于年轻人的啊!
的确,父母那年代,他们的社交、谈生意的方式主要是喝酒聊天,层次高一些的,可能是打个高尔夫,边打球边谈。
而随着科技的不断进步,vr游戏快速发展,未来双方的社交、谈生意,可能是一人戴一个vr眼镜,在游戏中一边玩,一边谈生意,甚至会像电影《头号玩家》那样,每个人的所有的生活都在游戏中,而不是现实。
接下来,童宛和白苏两人就开始对设计进行调整了。
小晴和其他四个设计助理也在配合着两人的工作,因为这个项目对于公司来说真的是很重要。
现在手游市场竞争激烈,如何突破大厂包围圈、如何冲击细分领域找到机会、如何获取更多的用户注意力......
如果稍有松懈,很容易被市场上的黑马所代替。
华城互娱的员工福利比较好,除了基本上的奖金、绩效、保险等很齐全外,早午晚三餐也很丰富,来到公司工作这一个多月,童宛都觉得自己胖了几斤。
不过,认真工作起来的童宛真的是连晚饭都顾不得吃了。
因为这几天华城都下起了暴雨,所以下班后她就让小晴等几个助理早点回家了。
晚上7点30分,偌大的办公室里,只剩下了童宛和白苏在马不停蹄地改着设计图。
“滴...”是李特助按门禁密码的声音,还带着两盒包装很精致的盒饭。
“童小姐、白小姐,这是傅少让我给您们带的饭,他还吩咐说,今天不要加得太晚了,早点下班!”
这时,白苏开心得像个小孩子一样,跑到李特助身边,“傅少对我太好了,还给我带了饭,嘻嘻!”
“谢谢李特助!”童宛也上前接过饭盒,淡然一笑地说。
童宛这时已经很饿了,肚子咕噜咕噜地叫了好几遍,心里很后悔当时为什么忘记去吃饭了,早知道应该先解决好肚子的问题,再来解决工作上的问题。
哇~好香的饭,饭盒上的包装盒写着怀石雅宴,包装很精致,饭菜也很开胃。
上次傅少也带着童宛来过这家店,不过当时傅少开场就跟她说明了来意,让她考虑三年婚姻协议的事。
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