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的事真的是感谢你了,如果没有你,不止是我,还会有很多人遇难。”
张健:“……那这顿饭你买单?”
“啊?”
“你买单就好,再来两份烤肉打包。”
……
天一点点亮了起来,张健走在一个陌生城市的街上,疲惫一点点地涌上来,但是疲惫的同时却有一种仿佛从未有过的放松感,半个晚上,张健跑遍了60多的城市,解决了15个怪物,张健并不是到处乱跑,而是按照估计的敌人速度来决定狙击路线,半个晚上下来了张健可真是心力交瘁,不过累点倒是次要的,将近两百的传送费才是让张健真正肉疼的,要知道,现在市面上一件非常好的装备也就这个价钱。不过钱都已经花了,再心疼也回不来,张健索性也就不去想了。玩游戏嘛,还是开心最重要!张健这样安慰自己。
克雷德尔似乎被打得有点懵,试探之后居然没有了其他动作。相反的是,玩家的实力受到了各方的瞩目,原因只有一个,那就是玩家的传送能力。一夜之间穿梭在全国各地(虽然洛华国只是一个小国),这种能力实在是太可怕了,张健的综合战力其实只比一般的高级法师强一点,但是依靠传送,却消灭了15名强大的敌人。一时之间,各方势力都争相效仿,但是经过一些专业人士的分析之后,却发现这样的战术几乎没法模仿,首先是成本,张健是一个人,就花了二百多金币,那一百人呢?一千人呢?现在的玩家如果没有上百的数量根本无法形成战力,归根结底是实力,现在的玩家晋阶到高级的屈指可数,就算是中级的玩家也没法集合很多,而传送初级的玩家,根本就得不偿失。另一个限制因素在策略方面,这种传送战术打的其实只是一个时间差,在知道对方行进路线的情况下安排自己的行进路线,使战斗的时间错开,而想要做的这点必须要有完善的情报系统,超人的分析能力,还要有完全突破传统的战术策划能力——如果考虑到传送阵的话,士兵们甚至并不是在空间加上时间的四维空间战斗,而是一个五维空间!
当然,这些人研究了这么长时间,也不是只得出一个“无法模仿”的结论。首先,张健让这些人看到了玩家的势力成型后的样子——总有一天玩家中会出现足够数量的高级职业者,就算一直成不了高级职业者,游戏玩久了金币多少会富余一些,“群体传送”还是没有问题的。而且玩家的情报系统同样可以借助传送阵快速传递信息,所以说,玩家的势力早晚是要朝这个方向发展的。
有人推崇就有人骂,就好像什么事都要有正反两方意见才算是客观一样。一些人怀疑,这些都是张健和克雷德尔安排好的戏码,为的就是把张健塑造成一个英雄,以便他取得更高的权势——平心而论,这种说法反倒是最合理的,如果张健不是和克雷德尔有勾结,那他就必须要有一个势力遍布全国的情报系统,然后至少有一个运筹帷幄之中,决胜千里之外的策士,在或者干脆就他或者他身边的某个人料事如神,呆在家里就想出了敌人的所有行动路线,然后智慧天成,对于这种穿越式的战争有着超乎寻常的感观,轻而易举地就安排好了策略——最后一个看上去最不可能,但是到底哪个更接近真相,只有当事人才知道了。
不过其他人怎么议论都不重要,自己认为自己终于又闲下来了的张健,又恢复了平时的生活,说是忙里偷闲好呢还是什么好呢……总之他似乎好像不知道马上就要发生到他身上的会是什么——也许知道,只是他并不在意。